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El disfraz de Bloater de The Last of Us se siente como usar un sofá, dice el diseñador de prótesis

Jul 13, 2023

The Last of Us ya tenía planeada su temporada 2.

The Last of Us tuvo un comienzo sensacional con su primera temporada, obteniendo la asombrosa cantidad de 24 nominaciones al Emmy, en categorías como Mejor Serie Dramática, Actor Principal (Pedro Pascal) y Actriz Principal (Bella Ramsey). Además de la actuación cautivadora y la narrativa apasionante, la serie también obtuvo elogios por sus notables habilidades de maquillaje, tanto en las categorías contemporáneas (no protésicas) como protésicas.

Un componente crítico de este éxito fue la creación de los 'infectados', particularmente una de las criaturas más icónicas de la serie: el hinchado. La diseñadora de prótesis Barrie Gower compartió recientemente sus ideas sobre este complejo proceso en una conversación con Vanity Fair.

Gower arrojó luz sobre la enormidad de la tarea, explicando que el hinchado era potencialmente el personaje infectado más extenso presentado en la primera temporada. El equipo tuvo que confeccionar un traje de cuerpo entero para el especialista británico Adam Basil, una figura imponente que mide alrededor de 6'8". Todo el esfuerzo, desde el inicio hasta la finalización, duró de nueve a diez agotadoras semanas. Gower explicó:

"Bloater es potencialmente el personaje infectado más extenso que tenemos en la primera temporada. Tuvimos la tarea de crear un traje de cuerpo completo para un especialista del Reino Unido llamado Adam Basil quien, creo que Adam mide alrededor de 6'8. Y tomamos un Escaneo completo del cuerpo de Adam y un molde natural de su cabeza y manos, y lo ensamblamos aquí en el taller. Entonces, teníamos una copia duplicada de Adam, y esculpimos todo el traje hinchado sobre su cuerpo en arcilla de modelar. "Básicamente, como Adam usando un sofá y caminando en este enorme y enorme sofá de goma. El peso es bastante extenso, pero es muy elástico, es muy elástico. Le da mucha libertad de movimiento. La construcción en total desde el principio hasta Terminar, crear el traje Bloater, fue probablemente la mejor parte de unas nueve a 10 semanas. Escanearon a Adam por completo y tenían un archivo tridimensional y, como ventaja, pudieron trabajar con la empresa digital, Weta Digital. , quien creó un Bloater completamente digital para la secuencia final".

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Si bien la primera temporada fue un éxito rotundo, el viaje que le espera a The Last of Us parece estar sumido en la incertidumbre debido a las huelgas en curso del Writers Guild of America (WGA) y Screen Actors Guild (SAG). El showrunner Craig Mazin expresó recientemente sus preocupaciones en el podcast The Awardist de Entertainment Weekly.

Mazin reveló que, si bien se había planeado toda la segunda temporada y se había presentado el guión del episodio inaugural justo antes de que comenzara la huelga, el cronograma de producción se había visto gravemente afectado. Hizo hincapié en la importancia de mantener empleados y trabajando a los miembros de la tripulación "debajo de la línea" durante la huelga.

Al reflexionar sobre la situación, Mazin reconoció la sensación palpable de frustración y entusiasmo entre el equipo por reanudar la filmación. Señaló que para muchos en la industria, su trabajo no es simplemente una profesión elegida sino una vocación convincente. El retraso en la producción, si bien es comprensible dadas las circunstancias, es desalentador para un equipo que está totalmente dedicado a su oficio.

El viaje de The Last of Us, tanto en pantalla como entre bastidores, ha estado marcado por logros sustanciales y dificultades extenuantes. La meticulosa artesanía involucrada en dar vida a los infectados, especialmente al hinchado, subraya la dedicación y pasión del equipo. Mientras los fanáticos anticipan ansiosamente el siguiente capítulo de esta absorbente historia, existe la aspiración de que los obstáculos de producción sean superados rápidamente, sentando las bases para otra temporada fascinante.

Ali Valle es un escritor independiente de entretenimiento y estilo de vida. Cuando no escribe, es posible que la encuentres en conciertos de música rock o probablemente viajando a ciudades de todo el mundo.